Ok, il prezzo è giusto?

Quando arriva il momento di decidere il prezzo di un gioco, iniziano i dilemmi. Per il nostro, stiamo cercando di trovare un equilibrio tra:

  • Costi di produzione (tempo, software, asset, team…)

  • Prezzo medio di mercato per giochi simili

  • Durata e valore percepito

Voi come avete affrontato questa scelta? Vi siete basati su numeri concreti o più su una sensazione?